镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………在这个只属于我宇宙,我该如何为自己划边界?在这场注定孤独旅行中,我还有没有勇气去探索?

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,以及这如何能够自动为任意角色制作动画。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主学生和老师们共同交流游戏创作经验。……在“制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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(信息来源:游民星空)《街霸5》国行版现已顺利过审据游戏工委网站游戏版号查询显示,卡普空旗下游戏《街头霸王……(信息来源:威锋)首款专为玩家设计智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造智能手表”(The……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》动作游戏,该作在

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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街机在台湾的历史可以追溯到上世纪六十年代,1965 年 12 月,台北第一台街机设立于第一百货大楼……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上一个噱头,没有什么特殊意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名海内外开发者参与……TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名海内外开发者参与……更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 过程中不断地更新它

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