indienova.com/groups/post/29437
发起:tom2007 找人合作做像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个
indienova.com/groups/post/30037
寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
从画冒险者背包的背景开始,就一直在米画师找人画图。……主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏
indienova.com/game/you-are-king
目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起做
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过……,我本来还准备做一下核心机制的引入,但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
上面我还提到了关于游戏OST的制作,主题曲并不打算要找人找歌手唱,而是纯音乐,音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来做。……(不过我是真的想找人来唱啊!)
indienova.com/steam/game/697000
目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起做
版本:Early Access
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