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师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……获取更多资讯请关注——B站官方账号学园构想家官方微博:@学园构想家官方社群①:831111514(暂满)……官方社群②:527283010(暂满)官方社群③:645303241
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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……150~1500~15000不等,总之是按个数算的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了
indienova.com/groups/post/29158
但是他们抄的不是4399而是IOS端这两年热起来的广告类小游戏。……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张
indienova.com/u/lefland/blogread/28396
当思考的时间都不存在,要怎么去讨论心里的声音。……在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟
indienova.com/groups/post/103328
发起:Nova-NYgG 个人背景介绍:前两年是某厂系统策划被裁了,今年尝试拉人搞独立游戏黄了,也算有些经验
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历,虽然过程磕磕碰碰,但是结局也算不错……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术的路上是有点痛苦的,因为在两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索
indienova.com/groups/post/99587
rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历,虽然过程磕磕碰碰,但是结局也算不错……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术的路上是有点痛苦的,因为在两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……新游戏先等两年!
indienova.com/groups/post/1896
不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈
版本:Early Access
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