如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

罗杰儿:2.2——libGDX后端

indienova.com/u/lowp/blogread/1255

是一个开源的Java库,由Caspian Rychlik-Prince制作,用于游戏开发过程中访问桌面系统的硬件资源……在libGDX中,LWJGL用于桌面端并支持所有主流的桌面系统,例如Windows,Linux,Mac……OS X详情可以访问LWJGL的官方网站 http://www.lwjgl.org/AndroidGoogle

创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io

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indie 新闻。 Heaps.io 是一款基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。……跨平台 GPU Shader 系统。完全控制支持。文件格式支持:PNG,JPG,FBX,OGG 等。……Heaps.io官方网站去看看

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

Pixel Game Maker MV 今夏开启 EA

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indie 新闻。……可惜的是,这款引擎目前仅支持 Windows 系统。有兴趣的朋友不妨登陆官方查看具体信息。……Pixel Game Maker MV官方网站 去看看

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

Wo Long: Fallen Dynasty 风起荆襄(Wo Long: Fallen Dynasty Upheaval in Jingxiang)

indienova.com/steam/game/2205896

除全新剧情外,另追加新的关卡、武器种类、装备、神兽、妖魔,游戏系统与更高的难度等要素,并扩增通关后游戏内容……除全新剧情外,另追加新的关卡、武器种类、装备、神兽、妖魔,游戏系统与更高的难度等要素,并扩增通关后游戏内容……※发售日与下载内容的详情请参见官方网站。※部分季票下载内容可能需在通关游戏本篇后方可使用

IndieCade 2022 获奖名单

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indie 新闻。 IndieCade 2022 的获奖名单已经公布,一起来看看吧!……IndieCade 官网IndieCade 2022 全部提名名单IndieCade 2021 获奖名单……变身为组成 Atuel 生态系统的不同动物和元素,视角是流动和相互联系的

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

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【相关活动】初回限定实体版限时预售中,相关活动信息可访问官方网站进行了解。……官方网站:http://yamayuri.games/ss10d/【游戏特色】※大受好评的原创剧本。……※STEAM 成就系统在购入游戏前,还请务必了解以下注意事项:※本游戏的演出编排为自动模式进行了最优化

版本:Early Access


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