小组帖子:[GGJ2017][北京_7组][遐思][游戏名称:Emotional Robots Lab]

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发起:Charlie 所在分场:北京队伍编号:7队伍名称:遐思游戏名称:Emotional Robot……玩家通过解谜为机器人装载产生意识的目标波形【进入开发】第一天完成:核心代码的编写角色场景模型的创作关卡搭建第二天完成模型贴图UI特效游戏声效最后优化

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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编号03 何陆洋我们的老板何陆洋先生!……编号04陈默陈默,27岁,一位平平无奇的卡车司机。……编号05 艾米最后,让我们以别墅主人的出场收尾。 艾米,26岁,管理着一个别墅的同时还有一个演员梦

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

遗忘魔塔加速版

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获得游戏4被速度加速功能, 获得10000宝石和50000金币 获得背包扩展容量一页获得游戏4被速度加速功能……,获得10000宝石和50000金币获得背包扩展容量一页

水族物语(The story of aquaria)

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一页一页地完成你的人生愿望。……一页一页地完成你的人生愿望。游戏中包含:各种各样的鱼类大量的世界场景

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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发起:免费打工仔 所在分场:Shanghai队伍编号:2队伍名称:游戏开发极客游戏名称:Wave of……最后展示的时候,去晚了,我录了视频,让大家看到我有HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

那么它究竟特别在哪里? 本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……第一页(ABC)由字母和少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母和少量符号组成……例如 English (UK) 的第一页是这样的:English (UK) 的第一页包含当地使用的 £

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯

版本:Early Access


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