SeeleVollerei:开学

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很快过去了。游戏剧本已经决定好了是日常。……一个暑假时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他创作者队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限,开发初期自己查资料找到一些答案……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 做重启,而 XCOM 系列重启绝对算是其中非常成功一个了……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 里的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵,而且每一个人都可能会死

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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《美好世界》的名字各位一定有所耳闻,在积累大量粉丝后,任意门工作室《美好世界》一直处于被催促着上绿光状态……改变人动作先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人血型……和多数……你,是能够逆天

说出名字(Utter a Name)

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在这座古老庄园里,徘徊着无处安放灵魂。对着每一个人,说出他们的名字

青春之框(Vibrant Frame)

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但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……玩家将以女主角“成雅丽(名字)”立场,通过故事中出现“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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配个应景图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来,因为输入系统之后就无法修改了……可能一个人名字就会出现这种灵感不足情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心部分,然后通过对语言修饰……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题顺口的名字吧~

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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IP 做重启,而 XCom 系列重启绝对算是其中非常成功一个了。……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵,而且每一个人都可能会死

音乐随我去冒险

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这款游戏的名字叫做《神奇之歌(Wandersong)》,最近他刚刚通过 Kickstarter 完成了众筹……通过使用歌唱,玩家会得到一个欢乐,色彩缤纷世界,并且通过音乐将欢乐带给遇见一个人/角色。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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我在我浏览器里写js管你屁事啊?你家代码了?……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你

版本:Early Access


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