会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励

小组帖子:双人成行真的很好玩

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别人的游戏,准备通关了买一份和别人玩。找回了儿时的乐趣,好玩!!!!……Colin: @sdjdasha#0 你说的别人是不是我?

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

会员:奶ke_小E

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眼白特多,有时候看别人别人会多想!。 微博:奶ke_小E

方程:6月29日

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玩到佐仓双叶章节的结局吓死人,一群人自作主张大大咧咧地闯入家里蹲的房间,强迫家里蹲跟大家一起闲聊一起旅游,还乱碰别人房间里的收藏品…………现实中的日本人用来对付家里蹲的“疗法”就是这样的

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

小组帖子:最近事情不忙了,决定把游戏DEMO重新做一下

indienova.com/groups/post/98992

发起:PasserA 准备用别人的框架调试出想要的效果,因为变成不行,可能会很慢。……看了别人的代码,多的要死哦

会员:Chihiro

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用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你一样

Hunt: Showdown - The Researcher

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他在各行各业中接受的大杂烩教育使他独具慧眼,能看到别人看不到的联系,在别人只能看到疯狂的地方看到理性。……他在各行各业中接受的大杂烩教育使他独具慧眼,能看到别人看不到的联系,在别人只能看到疯狂的地方看到理性

版本:Early Access


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