早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……........于是又遇到问题了首先是 安卓与苹果浏览器存在一些api的差异其次是 现在的主流浏览器规定……websocket 的...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序-udp-电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了

超光兔工作室:全新UI界面玩法版本已上线更新!

indienova.com/u/2415086588/blogread/30725

增加金币系统在拼图过程中获得金币增减可用来解锁下一张拼图

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

将军传奇(THE GENERAL SAGA)

indienova.com/steam/game/3211290

使用装备道具和特殊技来强化你的队伍,在规定时间内生存下来。使用队形拦截敌人!……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人

哈利波特与神秘魔法石 次世代(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-sorcerers-stone--3

学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行,在那里一个神秘的符号会在空中出现,你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符号……哈利学会的魔法可以在挑战区域使用,在那里要跳跃一系列的平台,通过使用这些魔法出动各种机关和按钮,就如同游戏的名字一样

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863

1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……4、压限(Compress):可以按照“均衡”的概念去理解这个效果的作用和意义,所不同的是:均衡是增减声音某些频率段的音量……,而压限则是针对声音不同部分的音量进行增减

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……........于是又遇到问题了首先是 安卓与苹果浏览器存在一些api的差异其次是 现在的主流浏览器规定

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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