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悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
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准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……印象中古代的音乐和叙事诗很多就没有名字,巴赫、李白、柏拉图——乃至美国诗人狄金森,都不喜欢命名
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1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的
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没有写日志的习惯,但是我要培养写日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……然后问了三个问题,一是游戏设计师的想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问的为什么要引入大逃杀,是否适合球球……最后问了对自己有什么意见,表现如何
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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……首先,虽然我知道小说也会有人看,有人评价,但是我不需要在写的时候就开始着手去按照读者的逻辑去更改节奏
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发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用……fl之类的软件,就用famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo……这种需要自己写音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好xdLD页面:https://ldjam.com
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