indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
f是先画一个上短下长的4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素……度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3……像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素
indienova.com/steam/game/2090830
母亲的死因、妹妹的踪迹、父亲的秘密……这一切背后的真相,逐步揭开真实世界的面纱——绝伦地并不存在,这里真实的名字是……在一次长梦治疗苏醒后他回到了曾一直居住家中,母亲的死因、妹妹的踪迹、父亲的秘密……这一切的疑点,艾登逐步揭开世界真实的面纱……——绝伦地并不存在,这里真实的名字是“呜咽岛”。
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……这款民间棋所展现出的乐趣类似于井字棋:单一、快速、随时随地都可以下上一局。……在我为写这篇文章时,我发现了一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三条竖线下各画一个圆圈
indienova.com/game/gumballs-and-dungeons
的畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……在 Steam 版本中,仅保留了大家最喜欢的迷宫玩法,去掉了天空、外域和一些放置玩法;去掉了体力等限制条件……,只进行了最基本的移植,比如还没有做横屏适配,感谢大家的理解,就请先将就玩一下吧!
indienova.com/steam/game/3112010
在Steam版本中,仅保留了大家最喜欢的迷宫玩法,去掉了天空、外域和一些放置玩法;去掉了体力等限制条件……;去掉了黄金之罐等付费内容。……,比如还没有做横屏适配,感谢大家的理解,就请先将就玩一下吧!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
现在跟大家汇报一下整个游戏的开发进度:整个游戏的场景构建,大体上完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……性能优化上,其实这个不太好解释我做了什么,总的来说就是用了更简单易于修改的逻辑替代冗杂的逻辑吧,运行效率还是有所提高的……,做一些不一样的东西!
indienova.com/game/my-father-lied
正是与她父亲失踪 20 年有关。……本游戏完全使用图像制作,包括 360 度图像和传统的 2D 图像,使游戏的图像效果在低配置的设备上看起来依旧良好……主要特色- 解开谜题- 探究隐藏的内容- 去了解发生了什么- 找出你父亲对你隐瞒的秘密
版本:Early Access
总页数:50
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