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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
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————————每天发内容含金量不高的日志我会不会有刷屏的嫌疑(
indienova.com/u/com2us/blogread/29307
在决赛中,两位中国选手Howtoplay和海贼༒卡罗特再次为观众上演了本届大赛含金量最高的一场比赛,两位选手实力不分上下
indienova.com/u/com2us/blogread/30352
在决赛中,两位中国选手‘抗疫必胜’和‘Ares.卡罗特’为观众上演了本届大赛含金量最高的一场比赛,两位选手实力不分上下
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
随便聊聊而已,本文可能没啥含金量,看个乐呵吧。……其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
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