【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

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簡單易懂的日本麻將教,高手雲集段位激戰,緊張刺激首創會戰。……新手教、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初者也能體驗打麻將樂趣!……🔸玩家福利多采官方淘汰賽、會戰、限定豪華挑戰活動、…不怕你拿獎勵,就怕你拿到手軟!

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際習了一下後……,日後日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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作为叔叔的大爱,推荐一下“南方公园”游戏! 你是否还记着这个死胖子?……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

也是台湾早期制糖工厂,由压榨甘蔗棚屋和煮糖熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級課程來說,這個兩人製作期末專題完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心喔~我也很期待他們即將展開畢業專題

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡方法來習呼

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