小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

……具体是怎么做的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以,但不建议

猎人:荒野的召唤 - 莱顿湖保护区装饰包(The Hunter: Call of the Wild - Layton Lake Cosmetic Pack)

indienova.com/game/the-hunter-call-of-the-wild-layton-lake-cosmetic-pack

这些灵感源自莱顿湖保护区的独特装饰来装点武器、帐篷及伪装帐篷。……Spray- 莱顿湖蕨纹 Spray- 莱顿湖松木纹 Wood- 莱顿湖胡桃纹 Wood- 莱顿湖枫叶

会员:枫叶小子

indienova.com/u/st-76561198386935097

Steam:枫叶小子

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

我设计方案一般会有文档部分,也可以原型工具/引擎来方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

猎人:荒野的召唤 - 莱顿湖保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Layton Lake Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197812

Layton Lake Reserve from theHunter: Call of the Wild这些灵感源自莱顿湖保护区的独特装饰来装点武器……莱顿湖网纹Spray- 莱顿湖蕨纹Spray- 莱顿湖松木纹Wood- 莱顿湖胡桃纹Wood- 莱顿湖枫叶

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622

system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样的好处在于朋友之间可以一个种子在不同电脑上同时游戏……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

爱写unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……游戏是不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,腿毛想想也知道是个什么惨烈程度…… 总归要做过一次才知道……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是第一种包一部分给制作团队

忍者枫叶丸的秘章(Ninja Ordinance)

indienova.com/steam/game/3070620

加入枫叶丸的冒险吧!她是一名被狐狸所诅咒而长出狐狸耳朵和尾巴的精英萝莉忍者。……你将扮演枫叶丸,一位被狐狸诅咒,长有狐狸耳朵和尾巴的精英萝莉忍者。运用她的潜行和暗杀技巧来完成重任。……一击必杀: 作为精英忍者,枫叶丸在潜行时是致命的对手

版本:Early Access


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