Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……)环境和和光影同样都力求真实战斗环节目前不好评价,毕竟手感不是看出来的

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……比如在音效的模拟性和音效的特殊性上就有了很大的改变声,制作人对音效的模拟性要求变得更高,同时在音效的真实性也不断……提升声音真实性有很种方法

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现……模拟结合解谜的游戏属性多个可解锁角色,每个角色物理属性不同定期更新推出更多游戏内容[2019.12]多人版技术工作已完成

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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Steamworks,我们的一生之敌 最近,我们的新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始忙Steam上架的工作……3.税务地址之谜税务这一块要填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……这个游戏算是最早期利用真实时间的游戏了。……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生毕业后可以参与 3A 级大型游戏、独立游戏、移动设备多人社交游戏、虚拟现实互动游戏等多种 类型产品的研发制作工作……李弘扬,游戏设计专业03届毕业生先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师、腾讯游戏关卡设计师……》的相关规定,任何隐瞒真实情况或身体状况与《普通高等学校招生体检工作指导意见》不符的考生无论录取与否

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

LtdGameCloud橙光游戏爱玩科技恺英网络厦门易玩光游网络猫爪网络火神科技嘉丰永道上海拟酷上海掌兴成都聚众互娱游戏谷厦门游动上海元起网络折扇网络……Blingame可口游戏工作室泰逢网络尤达科技草花互动顽游网络麻奥网络米豆(Mido)游戏声效代表作品……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起的独立游戏工作室。……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

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