indienova.com/groups/post/1982
然后每个回合生产一个兵。兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的,脑洞这么大
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
*有關於任天堂紅白機的英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES。……那個大於符號稱為提示字元,藉以告知用戶目前處於指令輸入狀態。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供學術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……,開創自己宗派和養成人生哲學
indienova.com/u/5566s183
努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
indienova.com/groups/post/1981
然后每个回合生产一个兵。兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我相信《兵者》中,玩家只能操作“兵”不仅仅是为了契合标题,也是为了降低关卡设计的难度吧
indienova.com/game/1940
发行:國立臺灣文學館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事
indienova.com/groups/post/1983
然后每个回合生产一个兵。兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我相信《兵者》中,玩家只能操作“兵”不仅仅是为了契合标题,也是为了降低关卡设计的难度吧
indienova.com/steam/game/1798300
、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
版本:Early Access
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