agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

3】光照残留+光照强度检测 由于这周都是技术相关,所以非常顺利,毕竟是自己的专业。……加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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Unity 游戏快速上手指南:云端资源分发。……https://unity.cn/ucgUnity资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……————————客户端的同步是如何实现的?……不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986

正如《伊瑟》官方放出的「原质测试」测PV中所透露的那样,本次测试中将会带来全新的异格者与BOSS。……她作为蜃海会馆现任的管理者,其躯壳是蜃海集团所制造的人工智能生命体“DOKI”,而心智人格则来自R.C.S……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

My_Dear(MY_DEAR)

indienova.com/steam/game/3870500

盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……,已没有胜算......不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已……,系统已终止

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

还有一些零碎的小东西有待制作2024-8-2~4零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修……直接改变角色的游戏速度,后续有待研究2024-8-7优化角色手感,有一定提升但不多测试了一下角色打桩时候的手感,打桩数字不能准确显示角色伤害和打击次数……NPC,并尝试制作对话功能吧……2024-8-下半月黑神话-悟空 发售,玩!!!

My_Dear(My_Dear)

indienova.com/game/my-dear

盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析……,系统已终止

Krystallos Starter Demo(Krystallos Starter Demo)

indienova.com/g/KrystallosStarterDemo

集成Bullet作为物理引擎,实现碰撞检测、触发器、刚体模拟(Box、Sphere、ConvexHull……)、射线检测音效系统:集成OpenAL实现3D音效UI系统:集成ImGui作为引擎的UI编辑器:用UI……系统自举实现界面,支持脱离编辑器编译和启动游戏目前引擎的功能基本完整,计划于教程或技术文档完成后同步开源

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

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