My_Dear(MY_DEAR)

indienova.com/steam/game/3870500

盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……,已没有胜算......不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已……,系统已终止

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

还有一些零碎的小东西有待制作2024-8-2~4零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修……直接改变角色的游戏速度,后续有待研究2024-8-7优化角色手感,有一定提升但不多测试了一下角色打桩时候的手感,打桩数字不能准确显示角色伤害和打击次数……NPC,并尝试制作对话功能吧……2024-8-下半月黑神话-悟空 发售,玩!!!

My_Dear(My_Dear)

indienova.com/game/my-dear

盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析……,系统已终止

Krystallos Starter Demo(Krystallos Starter Demo)

indienova.com/g/KrystallosStarterDemo

集成Bullet作为物理引擎,实现碰撞检测、触发器、刚体模拟(Box、Sphere、ConvexHull……)、射线检测音效系统:集成OpenAL实现3D音效UI系统:集成ImGui作为引擎的UI编辑器:用UI……系统自举实现界面,支持脱离编辑器编译和启动游戏目前引擎的功能基本完整,计划于教程或技术文档完成后同步开源

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183

棕色尘埃STEAM服日期已确定!猜猜是在8月的哪一天?……快来STEAM加关注和愿望,不要错过服日期的好消息哦!……愿望地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭喷的玩家……多周目如果周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

开发:焕工作室 。没有花里胡哨,就是短兵相接,棒杀敌!……战斗机制也非常丰富,有对刀(轻攻击)系统、破招(重攻击)系统、瞬间弹反、完美蓄力等,让刷怪过程也充满乐趣……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把控、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

indienova.com/u/catenarygames/blogread/36683

体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁?……✅ 点击速加《时空策》愿望

版本:Early Access


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