游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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对开发者而言,类型既是设计工具箱里标准化组件,也是必须打破认知枷锁;玩家社区来说,类型既是凝结社群图腾符号……游戏的设计空间与同类艺术作品或文学文本类型运作逻辑存在本质差异。……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制创新性传承马玥(天津财经大学)数据库还是时间轴

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……大赛旨在设立一个客观创意展示平台,最大限度游戏开发有热情的大学生充分发挥自己创意、想法和热情……大赛旨在设立一个客观创意展示平台,最大限度游戏开发有热情的大学生充分发挥自己创意、想法和热情

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……飞利浦作为本次活动游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾……这些大学生将在有限时间里自己作品进行陈述与展示并将直面来自各路评委犀利提问与精彩点评!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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第二次规模较小论争在 2015 年前后,主要由受到行动者网络理论和物导向本体论影响学者向同样带有虚构性质……“拟态自由”:休闲游戏中女性“玩”彭嘉敏(独立学者)隐藏在叙事和交互设计认知干预:以公益医疗科普游戏……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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在两场比赛中,《王者荣耀》作为比赛项目,赛制设置为16进4阶段,全程进行BO1赛制,4进2阶段采用BO3……赛制,冠军赛段采用BO5赛制,最终决出两场高校赛赛事冠军。……值得一提是,作为东道主陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值校园套餐服务

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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11 月 14-15 日,银中心上海世博展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生文化主题乐园尝鲜……上海交通大学与 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域事情了……附:徐冰简介祖籍浙江温岭,1955生于中国重庆,长在北京。……2006年由于“对文字、语言和书籍溶智使用,版画与当代艺术这两个领域间对话和沟通所产生巨大影响

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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2022年8月20日、21日,第二届“好Yeah!大学生创意文化节”全新升级!……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示和分享大型线下活动,包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等,同时结合当代大学生活爱好……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

Sarawak(Sarawak)

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一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

版本:Early Access


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