羽化:Day 36 - Day 37

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- 因为原先制作2D版本感觉太假 做了个3D。。。但发现3D不好做假随机了 这。。。。算了-。……- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

小宝当皇帝

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2 门客武力资质决定了这个打关卡BOSS突厥王以及联盟副本伤害。智力1决定了经营商产收益!……提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性药等都可以提升!……书院学习(可以获得书籍经验),联盟兑换,牢房惩罚犯人,完成成就解锁门客,宴会赴宴次数都可以获得(门客总资质决定了门客在衙门攻击力

地震逃生(Earthquake Escape)

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这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生游戏。……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震呢?

咸鱼的挂机游戏

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当然,如果你很空闲,也可以通过手动操作挑战游戏内更高难度关卡以获得更多奖励。……也可以不断培育自己宠物,让它们变得更加神勇(更高的资质和更多技能!)。……也可以不断培育自己宠物,让它们变得更加神勇(更高的资质和更多技能!)

万人割草塔防(Cruel TD)

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四座塔各有专长, 根据塔生命、攻击、攻速、攻击范围、成长资质以及技能槽, 塔分为七种资质, 但资质并不是塔唯一评判标准……你塔什么资质?……游戏一旦死亡, 意味着回到 1 层并失去辛苦养成塔, 重生将以随机方式决定你塔防资质, 培养它们直到在闯关中再次死去

脚本塔防(脚本塔防 Massacre Tower)

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塔分为七种资质, 但资质并不是塔唯一评判标准, 塔更需要是上述各方面间配合.……你塔什么资质?……,意味着回到1层并失去辛苦养成塔, 重生将以随机方式决定你塔防资质, 培养它们直到在闯关中再次死去

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我呢觉得还好,只是老王本身就是一个极度缺爱,缺乏安全感的人,觉得没有归属感,觉得大家不信任他,不尊重他

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……我呢觉得还好,只是老王本身就是一个极度缺爱,缺乏安全感的人,觉得没有归属感,觉得大家不信任他,不尊重他

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机是带不动

万人割草塔防(Cruel TD)

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-看脸洗塔策略搭配四座塔各有专长, 根据塔生命、攻击、攻速、攻击范围、成长资质以及技能槽, 塔分为七种资质……, 但资质并不是塔唯一评判标准, 塔更需要是上述各方面间配合.……你塔什么资质?

版本:Early Access


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