Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上买,比官网便宜一些。……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始透明度,了解一下即可

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确的不怎么样。1.……(粗略地)实现了暂停的功能(实际帧数录制的高一些..)

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(VB开发游戏的话……)会一点策划

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

【风农翻译】开始画像素画 #4

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照片参考是很好的,你不需要去复制照片,但你可以用它理解特定条件下光的表现。……使用照片参考我们做个练习,画一下这个照片:首先新建文件,我的是 48 乘以 48 的画布,AAP-……没什么观察日常生活更能教会你明和暗的知识了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……空形体: 去找个实习工作来吧,自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的,学历不够……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

“当然,受到关注肯定之前要强,国内的同行不是明显变多了么,不过我们的计划还是不会变的。”……,但是却能根据一些简单的物理规则设定和文字提示,就能达成解谜要素+简单平台游戏的组合,你这些想法是怎么来的……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

版本:Early Access


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