indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中……位置ID 进行 创意工坊内容的设置 并且上传Steam异步事件触发 上传结束 恢复上传按钮的功能
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243
Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……SteamCMD打开后如下图,输入 login 账号 密码 验证码 登录最后成功登录 会显示 …OK失败就是网不好
indienova.com/groups/post/840
用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……game jam做的克苏鲁解谜小游戏。。。……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
版本:Early Access
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