indienova.com/steam/game/2078210
数字猜猜乐(Bulls and Cows)是一款古老的的密码破译类益智小游戏。……现在,我们让这一游戏的过程变得更为简洁和有趣。利用有限的机会猜出一个随机4位数。……现在,我们让这一游戏的过程变得更为简洁和有趣。利用有限的机会猜出一个随机4位数
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/steam/game/363970
好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……造成的伤害越多,获得的金子也就越多。好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!……造成的伤害越多,获得的金子也就越多。感受以指数增长的力量,成为强中之强!
indienova.com/game/ai-war-2
《人工智能战争》是一款大规模的即时战略游戏作战单位数量非常庞大,这一次的《人工智能战争 2》继承前作的某些射击……,游戏画面 3D 化,并且对于 MOD 的支持更加深入
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……:装备/地形/单位数据的策划(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!……开发日志写到第8篇,但连游戏基础玩法的内容也还没实现多少
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
那么目前的情况是,一个月过去了,页面访问量是4位数,心愿单是3位数。……要在游戏中接steam的SDK,具体项看自己游戏,比如有多少百分比的玩家过了第一关之类的。……steamworks的财务信息。包括心愿单的具体统计数据,购买者的统计数据,启动的统计数据等
indienova.com/steam/game/1452270
不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……建筑不仅仅只是提供单位购买, 有些建筑可以攻击敌人, 为己方单位提供buff, 或是增加最大可移动单位数量……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……建筑不仅仅只是提供单位购买, 有些建筑可以攻击敌人, 为己方单位提供 buff, 或是增加最大可移动单位数量……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力
版本:Early Access
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