indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/groups/post/88745
交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。 个屡获殊荣的赛博朋克黑客游戏。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据
indienova.com/groups/post/29879
发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
前言我的迷宫代码的实现受到 liuyubobo 的影响.liuyubobobo 迷宫的实现: GUI部分使用……游戏引擎: Cocos Creator 2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现的迷宫是什么样子呢……不过仍然有点像BFSRandomQueue2 : 随机队列,RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分
indienova.com/groups/post/92522
发起:imymirror 前言我的迷宫代码的实现受到 liuyubobo 的影响.liuyubobobo……游戏引擎: Cocos Creator 2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现的迷宫是什么样子呢……不过仍然有点像BFSRandomQueue2 : 随机队列,RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分
indienova.com/steam/game/1441340
同样,引用现代代码基础的代码将代替主要游戏代码,从而阻碍主角的前进。 密码提示总是不正确的。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/groups/post/29743
由于这个例子都是关于角色动作的,所以让我们定义那些动作是什么,并给每个动作一个整数id。……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么
版本:Early Access
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