YahahaGames:正式定档!5月8日《夜不能魅》带你开启复古像素风惊悚冒险

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两个小孩到底去了哪里?他们还活着?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?……Studios成立的全新游戏发行品牌,作为一支横跨芬兰、新加坡和中国的多元化国际团队,它致力于为开发者提供专业发行支持……,同时也为开发者提供了无需美术技能和代码基础也能轻松上手的UGC 3D游戏引擎,帮助开发者轻松实现3D

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……PS:在学了,在学了,已经会,抠图了AE:在抄了,在抄了,已经抄完一个特效了程序:啊,非专业程序员的我竟然找到了一个完美不需要写代码的引擎

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

迪维梅拉(Divimera)

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很快,很明显,岛上有许多黑暗的秘密,可能会威胁到你的生命和理智。这些人到底是从哪里来的?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

譬如不了解的人可能觉得敲代码很高大上、觉得开发游戏需要专业团队或者单纯的对于自己不熟悉的领域不愿去尝试等等……## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了有交流。……## 不是大学生也能参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生

小组帖子:RPG_Basic(30): 简单的音效

indienova.com/groups/post/1830

(30): 简单的音效首先介绍一个制作音效的网站:http://www.bfxr.net/.这个网站上有预设的模版……同样的,在obj_damage的碰撞事件(和obj_player)中加入播放音效的代码同样的,在obj_player……的destroy事件中加入播放音效的代码到这里简单的音效添加就完成了

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