会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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这里隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去:白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

电击幽灵 (ZapGhost)

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基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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但饱受玩家诟病问题 PSV 搭载游戏数量有限和较高购买费用。……此外,值得注意的是 PSV 是以“掌上娱乐机(平板电脑)”而非游戏机身份通过 3C 认证,加上早前官方宣布……转载地址:速途

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

之前方式一张自循环到了该换背景时候换下一张,现在方式5张自循环再换后5张,方式给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 大神吗?)2、设定了主角变化方式3、游戏进行UI设定,未导入目前游戏画面

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年……13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的

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