会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

indienova.com/u/moonfalcon

这里隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……tile的编号,随着玩家移动自然这三个点坐标也在变化,那接触到tile肯定是不一样就会自然发生变化

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去:白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……入手了一个板子 练习人物立绘 练习场景 配乐上基本也能自己搞定 有点无奈部分人物配音 准备到时候找找愿意帮忙好朋友……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点 当然更专业播音主持人啥的

电击幽灵 (ZapGhost)

indienova.com/g/zapghost

基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

但饱受玩家诟病问题 PSV 搭载游戏数量有限和较高购买费用。……此外,值得注意的是 PSV 是以“掌上娱乐机(平板电脑)”而非游戏机身份通过 3C 认证,加上早前官方宣布……转载地址:速途

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

一般 2D RPG 不这么做的原因,无非“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……编号0002到0020一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100一类,专门记录大地图上物件状态……—挺奇怪

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证哪里

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