如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

indienova.com/indie-game-news/isart-graduation-collection-4/

往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……玩家将探索一个充满问题的星球,了解这里的居民并通过扮演不同居民角色解决自己在星球上发现的每个问题!……Amiot、Grégor Hadjiganev、Ge Ding Erstwhile Tower利用3位执政的力量登上

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学硕士学历

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

2021-02 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-02/

76女神异闻录 5 对决:幽灵先锋76暴雪游乐场典藏系列75呼吸边缘72穆乔波利斯古城72蓝火71尼甲尼……被遗忘的国王70坚果67神经67动力学边缘64狼人之末日怒吼57 Nintendo Switch超级马力……密教模拟器:起始版64坚果61碧蓝航线:Crosswave58天铸56混乱出租车56半途而废:罗曼蒂距离

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

查询内存使用状态等。……,以下代码向你展示了如何查询平台类型 :switch (Gdx.app.getType()) {case……Gdx.files.external()获得一个外部文件句柄,在Aandroid平台,外部文件关联SD

全面战争:战锤 2 - 提克塔托(Total War: WARHAMMER II - Tiktaq'to)

indienova.com/steam/game/1003160

塔托是神庙城市赫斯塔的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……在马兹达穆迪的命令下,提塔托正率领着塔夸派系前往南地恢复灵脉巨!……注意:提塔托同样可以解锁领主

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:收纳型卡鲁拉

indienova.com/u/wb-3261795942

幽灵阿婆主/在校大学生/盧郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)