地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生游戏。……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

看到什么(Seeing Things)

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在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪角色和阴森地点。……监视摄像头视频!辨别异常!令人不安但美丽地点!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

回夢之旅(Yumeiri)

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一个以故事为导向Roguelike-RPG。 从孩子到长大成人战胜人生故事。……“你还记得小时候约定吗”回梦之旅是一款把克服人生困难过程用Roguelike-RPG来表现游戏。……为了帮助青梅竹马少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运

回梦之旅(Yumeiri)

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“你还记得小时候约定吗” 回梦之旅是一款把克服人生困难过程用 Roguelike-RPG 来表现游戏……为了帮助青梅竹马少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险,驯服命运

什么是环境叙事:游戏设计师如何构建世界

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环境叙事是游戏开发过程中一眼就能辨别部分,但我们很难说清它究竟是什么。……原文作者:乔希·拜瑟译者:世川正文环境叙事是游戏开发过程中一眼就能辨别部分,但我们很难说清它究竟是什么……正因如此,让我们沿着这一思路来考虑环境叙事是如何辅助游戏设计

冲刷崩塌(Washout)

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途中必须避开一个不自然敌人——异常洗衣机,它行为违背常理。……在能见度极低环境中,声音成为关键线索:音效环境帮助玩家辨别方向并存活下来。……- 声音导航通过倾听声音来辨别方向,依赖听觉生存

Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补(Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne)

indienova.com/steam/game/1277510

因不该存在第六位国王候补人选出现, 让爱蜜莉雅参选资格的真伪受到怀疑。……由原作者完全监制游戏原创剧情, 带来另一个《Re:从零开始异世界生活》。……在无法预测未来等待着令众人意想不到结局是?

密特罗德:生存恐惧(Metroid Dread)

indienova.com/game/metroid-dread

为了确认令人恐惧拟态生物“X”存活的真伪,被派遣前往行星“ZDR”银河联邦特殊调查部队音讯全无。……在那里静待着她,是绝望恐惧…… 除了基本动作变得更流畅,多种加强能力也全新登场。……承传系列作品高自由度“探索”要素,以及对萨姆斯穷追不舍重重“恐惧”,融合了前所未有的崭新刺激感受

看到什么(SEEING THINGS)

indienova.com/steam/game/2636340

在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪角色和阴森地点。……在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪角色和阴森地点。……监视摄像头视频!辨别异常!令人不安但美丽地点!

版本:Early Access


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