indienova.com/u/shikosama/blogread/36048
网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!……🕹️ 立即在Steam上将游戏加入愿望单,体验更恐怖的冒险!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前的显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常的情况更新内容:①村庄的设置界面新增了'智能瞄准'……bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码未移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
注意,该模式下Boss的普通攻击间隔为1.5s。……该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示前……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
拉回正题,它的续作《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想被浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望单吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
indienova.com/groups/post/101354
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
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(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
版本:Early Access
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