优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

在开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……如果我们在网上搜索“Unity 中的偶发卡顿”或类似关键词,你可能会发现大多数人建议重点处理垃圾回收。……每个信息可以包含数量不限的数据该数据存储在字典中,字典的定义如下

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

所以下面显示的数据平台在所有发行游戏中所占的比例,例如:根据会员提交的开发中游戏数据,会员游戏中的……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新数据

Shiko:Ether @ Net:全新更新 - 更黑暗的走廊与隐藏的秘密!

indienova.com/u/shikosama/blogread/36048

网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!……🕹️ 立即在Steam上将游戏加入愿望,体验更恐怖的冒险!

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前的显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常的情况更新内容:①村庄的设置界面新增了'智能瞄准'……bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示兽娘屋的数据。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33172

注意,模式下Boss的普通攻击间隔为1.5s。……模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示前……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式

间谍过家家:日记大作战 - 兴奋到模糊服饰包(Spy x Anya: Operation Memories - Excited Outifit Pack)

indienova.com/game/spy-x-anya-operation-memories-excited-outifit-pack

※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……劳埃德/阿尼亚/约尔 服装“庞克风格造型”- 邦德 项圈“庞克风格项圈” ■ 游戏内附赠道具 - 企鹅塑像

企鹅联盟小队(Watch Your Eggs! VR)

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以 Pops 特工的视角进行游戏,肩负保护孵化的霜翼企鹅蛋不被残酷无情的冰冻大陆生物偷走的关键任务。……你的任务很明确–使用你所有的工具来保护每一个孵化的企鹅蛋。……仔细谋划每一步行动,与出色的企鹅盟友合作,保护珍贵的企鹅蛋免受神秘雪地生物的袭击!

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

拉回正题,它的续作《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……UDP是一种无连接的协议,没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

版本:Early Access


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