No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

flaws lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

MIKO x MIKO SISTERS 神楽家の巫女と悪霊

indienova.com/steam/game/3406700

倒楣明不幸被恶灵附身。 于是请求美丽巫女姊妹协助驱邪,然而事情并没有那麽顺利……?……虽然没有姐姐那麽强大灵力,但她拥有丰富知识,并协助姐姐解决问题。……・山边 明大学毕业后展开独自旅行。但实际上是因为求职失败,正在进行一场自我寻找旅程主角

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

2020 年是特殊一年,疫情限制了人们社交活动,但是对游戏开发者来说反而受到影响不大,并没有太影响他们开发……开发者团队人数团队规模,单打独斗开发者还是很多(当然也不排除很多开发者并没有将外包人员列为团队成员)……,有部分有可能跳票,还有很多没有输入),2020 年发行游戏数量比之前少了一些,这一点我们也有注意到

Peco(Peco)

indienova.com/game/peco

考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机动作谜游戏。 基于绿色益智动作游戏。……播放器根据相机中反射舞台的比例分为三个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化。……让我们考虑这些块,通过考虑在舞台上投影位置来引导玩家达到目标

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大项目

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576

建筑像素图结束并非绘制完成,而是相当于未完成情况下,感觉不会有更多收获而选择结束。……反思如下流程和起草错误过多,没有参考实际的比例,层高对应墙体高度,一个楼层只有一百多平面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格外形比例错误太多

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价压力,我也不打算继续留在充满机会杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏老板对我这个只有学生项目……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

首先是修建路径(就是线条嗖嗖嗖过去像画画一样),这个需要定义一个线条开始比例和结束比例,然后通过变化开始比例和结束比例就能画出一条线条一部分……顺便插一句,我在做过程中,线条开始结束比例都是可以大于1(本身按比例的话,应该是(0,1)范围内……三流独立打架,二流独立啪啪,一流独立爸妈,为自己鼓掌

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503

就是进行了比较大改动吧。之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源重要性,还是决定先这一块……最近没有去星巴克了,主要是星巴克打工人卡用完了

郭佳谊:新的精英怪动作

indienova.com/u/kelei24/blogread/12193

又一种全新头身比例的精英怪 游戏中主要反派势力。……他们把活人改造成强力战士,专门用来猎杀强大目标,被称为“猎杀者”。……这些被改造猎杀者已经没有生前意识,只会无差别的攻击所见一切

版本:Early Access


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