indienova.com/u/mnikn/blogread/30662
美术主导的第一款游戏偏向于剧情向,常见类型为文字冒险、平台跳跃、动作,其中文字冒险的概率为 50%,平台跳跃和动作概率对半分……能够做出来游戏的概率:程序>策划>美术>无相关经验,游戏好玩的概率:策划>程序……>美术>无相关经验,游戏销量高的概率:美术>策划>程序>无相关经验,游戏有特色的概率
indienova.com/game/my-university
丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/steam/game/3263610
一对一时,只要不是对上boss,没有拿不下的敌人。……,是高手表现;例:符文-信念:玩家受到会造成僵直的攻击时概率以受到当次伤害额外40%的伤害为代价,消除僵直……符文-外伤:攻击时5%概率对敌人造成额外 XXX的伤害,无视防御符文-甘露:【暴击】时100%概率回复自己
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
一对一时,只要不是对上 boss,没有拿不下的敌人。 3.……,是高手表现; 例: - 符文-信念:玩家受到会造成僵直的攻击时概率以受到当次伤害额外 40%的伤害为代价……- 符文-气魄:击杀敌人时,20%概率回复 100%怒气,超出极限部分转换成一定秒数的无限怒气状态 5
版本:Early Access
总页数:50
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