小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103582

发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了加入我们吧

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

死墨(Dead Ink)

indienova.com/steam/game/1661600

使用从你的敌人身上收获的墨水来打印武器、物品和你的身体。……战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱

死墨(Dead Ink)

indienova.com/game/dead-ink

战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱?……、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印你的身体、武器和物品- 选择如何花费你的墨水——更好的装备

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

发起:Nova-leqSco 需要一些简单的美术资源支持一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶……简单的像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术 我的主页那边有两张自己画的作品……第三幅的在进行中 因为本人是自行学习绘画 编程是主业 XD

Flint: Treasure of Oblivion: Digital Deluxe Upgrade

indienova.com/steam/game/3126610

该 DLC 包含:- 詹姆斯·弗林特船长 - 3D 打印文件--詹姆斯·弗林特船长雕像的 STL 文件……打印雕像需要 3D 打印机- 数字配乐(由 Winifred Phillips 作曲)- 立体模型 (

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

包含一个 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数。……只需要使用 Print String 节点即可。……首先需要使用 UE 自带的宏来声明日志类型,这一步在头文件完成

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧

版本:Early Access


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