迷你交通(MiniTrans)

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拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等◎ 首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉

迷你交通(MiniTrans)

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拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉

迷你交通(MiniTrans)

indienova.com/g/minitrans

拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等(4)首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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