.T.E.S.T:预期行为(.T.E.S.T: Expected Behaviour)

indienova.com/game/dot-t-e-dot-s-t-expected-behaviour

发行日期:2018-05-03。你甚至可以控制时间。但这有用吗

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension

发行日期:2021-05-03。这是一个由程序生成的迷宫,有可升级的道具,以及可解锁的物品。……指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快游戏(极限学习)呀!

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

indienova.com/u/gtk4869

图像视频处理专业研究生在读

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士

会员:Linzz

indienova.com/u/iluvrachel

计算机图形学研究生(已毕业),游戏开发者(成长中),游戏策划(现役)

小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

indienova.com/groups/post/100853

发起:漫漫山 感兴趣可以联系QQ 1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效……2年,不是大佬,普通级别(以后会学UE,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以,体量不大不紧急的可以联系我

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

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