johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

所以这里我说的就是最精简的模式。……强烈建议其他所有事件都建完了,最后再来建 音符,以达到它们的事件 ID 都是连续的目的另外,建议一个的地图把每四种……另外这里只展示 单击音 的第一页,二三页就是常规的空白结算页(失败 / 成功)

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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您将在欧洲、非洲和缅甸作战。您是选择进攻花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?

RT-PVZ(RT-PVZ)

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抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取植物和遗物,并进入下一部分。……游戏会根据种子码生成地图:普关、难关、特殊关、Boss关、商店及宝藏。……游戏结束后会结算并给玩家终生增益,解锁的遗物和植物,使玩家在下一轮游戏中更加强大

Space Gladiator

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失败了?不要紧 !……每一局游戏结束后都会依据得分获取游戏币,你可以在下一局游戏中使用它们来获得更多道具,或者解锁的战机……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买请注意!

天星传说(The Legend of HyperStar)

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每次挑战失败都会积累下财富和经验,轮回中提高自我。……是天星组老王。……每次挑战失败都会积累下财富和经验,轮回中提高自我

Nova-2N7SZc:Steam夏促来袭!G胖都亏哭了!

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原298253,史低  上线以来首次打折的《文明7》,最近已经逐渐开始逆风翻盘。……原29841,史低  《NBA2K25》的夏促内容依然诚意满满!……原19929,平史低  暑假夏令玩个狼人杀,结果真的狼人来了!

烛远游戏:《入职手记》②

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只是二者的转换上付出一些额外的努力。……听同事说上面计划把《熊猫》的新项目砍掉,似乎是这个IP已经太久了。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品收已经进入一个平稳期

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为16亿,占总收的84.4%;后者约为3亿,占比15.6%(2018财务报表)。……招股书中提到,TapTap上架游戏不需要额外的SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

投稿:一则简单通告里的玄机

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但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为 16 亿,占总收的 84.4%;后者约为 3 亿,占比 15.6%(2018 财务报表……招股书中提到, TapTap 上架游戏不需要额外的 SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

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