Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

何以为仙(WhyImmortal)

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天地不仁,以万物为刍狗 成住坏空,末法时代,灵气日益稀薄,世间乱像频现,道消魔长,劫运已至,世界万物具轮回之中

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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值得一的是,这款《蝙蝠侠》开创性地采用了保存系统,允许玩家关卡的中间点存档,游戏中死亡后也不必返回到起点重新开始……随后小丑威胁炸毁整座哥谭市,为了阻止这一邪恶的计划,我们的蝙蝠疯人院内独自作战,突破了一个又一个陷阱和敌人……值得一的是,本作中蝙蝠车作为主要载具戏份颇高,除驾驶以外我们还能遥控它进行各种解谜或战斗

糖豆人:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)

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关于游戏《糖豆人: 终极淘汰赛》这个大型闯关综艺现场,你将和大批参赛者共同面对一场“欲戴皇冠必趁其乱……你灵活应对野蛮生长的障碍物,挤开黏人的比赛对手,跌跌撞撞地向荣耀发起冲锋。……欲戴皇冠,不趁乱搞事怎么能行?

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

Nova-2N7SZc:《东方Project》公认二次创作《东方幻想ECLIPSE》7月23日正式上市

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本次繁中版将由宇峻奥汀负责营运,并承诺版本将跟进日本最新系统,更特别针对繁中玩家加码推出超越日版的丰厚福利……・《东方幻想ECLIPSE》繁中版 | 系统介绍影片  https://youtu.be/-BhdJVLym3Y……想踏入幻想乡,当然先完成报到手续!

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


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