indienova.com/steam/game/2704930
盛崖小区在2024年2月份经过试开放后,收集了许多住户宝贵的意见。……关于盛崖小区首先恭喜你,成为盛崖小区的新业主。……您也可以加入盛崖小区业主大群,来参加开盘前的各种活动,关注这里更多的动态
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
所以这里我说的就是最精简的模式。……强烈建议其他所有事件都建完了,最后再来建 音符,以达到它们的事件 ID 都是连续的目的另外,建议在一个新的地图把每四种……另外这里只展示 单击音 的第一页,二三页就是常规的空白结算页(失败 / 成功)
indienova.com/groups/post/2246
ALAX联合创始人冯文和出席并于会上发表精彩演讲《区块链结算的应用,5秒链》,之后在采访间内接受了记者的采访……,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算。……7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快
indienova.com/game/space-gladiator
★ 失败了?不要紧 !……在每一局游戏结束后都会依据得分获取游戏币,你可以在下一局游戏中使用它们来获得更多道具,或者解锁新的战机……注:这不是一款 “双摇杆射击” 类游戏,购买前请注意!
indienova.com/steam/game/1308560
每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我。……我是天星组老王。……每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
只是我得在二者的转换上付出一些额外的努力。……我听同事说上面计划把《熊猫》的新项目砍掉,似乎是说这个IP已经太久了。……即便上一部发行时负责人通过媒体宣布这个经典系列有一个长远目标,但按照财务部门的分析来看它的新作品营收已经进入一个平稳期
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,我才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的营收报表和……前者营收约为16亿,占总营收的84.4%;后者约为3亿,占比15.6%(2018财务报表)。……招股书中提到,在TapTap上架游戏不需要额外的SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成
版本:Early Access
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