indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己在Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
4、品牌宣传:游戏上线前后都不能放松的一个点,大篇的软文散漫天,让产品的受众并适时的看到并且找到下载位置……九游游戏中心)、百度移动游戏、小米、豌豆荚、当乐、安智、应用汇、益玩;安卓终端(硬核联盟):华为(智汇云)……2、日常工作:开服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号。……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见
indienova.com/groups/post/103475
是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173
想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,在等审核了……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
通过一些云函数平台发布后端服务,这一方式不需要自行编写一整个后端服务程序,而是在平台框架内编写云函数来实现后端功能……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
最后的部署方案是阿里云的 OSS + CDN 。……就是把生成的静态文件传 OSS 上,然后 OSS 开私有,通过 CDN 来访问。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect
indienova.com/steam/game/1813870
正确处理带有 Alpha 通道或透明通道素材的功能。……您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出多种保留透明通道格式的文件。……有了 此DLC,您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出 `.png` 或 `.
indienova.com/steam/game/102600
切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 - 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一款由Robot Entertainment……您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密
indienova.com/u/news/blogread/851
因此虽然新政策在很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……Xbox中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……;而希望将游戏上线国区的开发者,可以通过ID@Xbox专为中国独立开发者提供的“绿色通道”进行快速审核
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)