小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/groups/post/1769

发起:萨拉丁 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西。……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候去收割

贝拉提亚(Bellatia)

indienova.com/game/bellatia

日系风格的角色扮演游戏,讲述的是一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉亚这个神器而产生了两种不同的阵营……,那些无法处理贝拉蒂亚力量的人正在变成邪恶的生物并在世界上引起许多动荡

刻印战记 1:法利兹传(Countermark Saga: The Tale of Fariz)

indienova.com/game/countermark-saga-the-tale-of-fariz

《刻印战记:法利兹》是一以中世纪背景的回合制策略角色扮演游戏,故事发生在充满风云变幻的尤西亚大陆。……概述 尤西亚大陆的最西端,有一个古老而宁静的小国——拉斯特亚王国。……国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……传统那些加快节奏的思路文明6上一点都不适用,庞大而丰富的系统支撑起了玩家不停的想要点下一合的欲望。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于局游戏时长短、系统丰富

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包可以拒绝系统,但是拒多了会降低你的派优先级。……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损。……畅跑是专门处理的,多单价低,但是好送。同城核心则是处理的,单价高

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

indienova.com/game/mollycoddle-mayhem

Mollycoddle Mayhem 是一最多四名玩家的沙发合作游戏。……婴儿们被遗弃门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要一下神

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

indienova.com/steam/game/1533410

婴儿们被遗弃门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……在这个过程中,你会遇到很多困难。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要一下神

来自另一端(From The Other Side)

indienova.com/game/from-the-other-side

你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

如何有选择地吸收用户反馈

indienova.com/indie-game-development/how-to-ignore-playtesting-feedback-to-improve-your-game/

更重要的是,你需要知道什么时候可以搁置这些反馈,晚些去处理它们,或是去了解反馈背后的深层问题,进而为团队找到解决方案……定位问题的深层原因不用纠结于玩家提出的解决方案,而要去思考,他们为什么会这个方案?……遇到问题,通常每个人都有自己的解决办法,但作为游戏的设计者或者掌舵者,你了解游戏系统和工作事项优先级的所有背景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)