未选之路(Road Not Taken)

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救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友森林里迷路,就是个千古解之谜了)……主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,的场景入口需要凑够一定数量的特殊物品才能解开……森林的障碍分很多种,有的障碍必须通过生吃或者传送解决(这游戏成就栏里最后三个成就……哈~),满屏的障碍怪物

黑道圣徒 3 重制版(Saints Row®: The Third™ Remastered)

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The Full Package Remastered:增强图像显示、升级光影效果、重塑环境与特效后……The Full Package Remastered增强图像显示、升级光影效果、重塑环境与特效后,……粗暴的毁灭性武器:击败敌人是一事,羞辱他们又是另一

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……————————客户端的同步是如何实现的?……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据同步

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

①新增了'自动数据记录',当你某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以村庄的个人资料里看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据……Map1时,确认昵称之前,将不再显示个人资料,以避免无昵称进入村庄的现象

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得物品时,物品栏的物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段的故事简介……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统

图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些未显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

AXIS 橄榄球 2024(Axis Football 2024)

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、重新设计的战术手册显示等)- 的统计数据数据分析跟踪,用于分析何种战术有效与否- 改进的游戏呈现……按钮- 特许经营仪表板顶部会显示通知,每当用户的特许经营有保存的更改时- 赛程生成器已重写以产生更一致和适合联盟的赛程……- 展示比赛期间因受伤而进行的队伍变更将不再延续到的特许经营中

Nova-2N7SZc:手机砍传奇体验如何?《盟重神兵》端游玩家集体手机上号PK

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37027

趣游戏发行的正版系列《传奇百区:盟重神兵》堪称完美的解决了这个问题,它作为多端互通的版本,电脑和手机玩家可以同屏竞技……公测初期,数据显示使用电脑游玩的玩家占九成以上,只有挂机或出门在外时才会使用手机登录。……然而经过多个版本的优化,手机和电脑双端的玩家数据已经不相上下了,究竟趣的研发团队为手机版赋予了什么魔力

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

为了解决这个问题,CPU 包含多个高速缓存级别。……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存命中,从而显着减慢进程。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456

两个全新的boss设计场景局部展示 九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……雨天效果boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配

版本:Early Access


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