indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程。……它可以被附加到一个实体,该实体还可以包含其他组件。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据
indienova.com/game/touhou-asked
不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……现场问答活动,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体。……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,现面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便未购买此新增内容,仍有途径在游戏中获得“苏摩”。……请在其他难度中使用该道具。※获得道具的具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间
indienova.com/game/neo-harbor-rescue-squad
在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……,以在各种复杂场景中管理多名患者- 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略- 争取获得高分……多种分辨率设置:最高可支持原生 4K- 全屏/窗口/无边框窗口模式- 音乐/声音/环境的独立音频设置- 垂直同步开关
版本:Early Access
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