小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

鸣潮:真伪倒悬于高塔(Wuthering Waves: Tangled Truth in Inverted Tower)

indienova.com/game/wuthering-waves-tangled-truth-in-inverted-tower

昔日的神学院,如今已沉眠于浩渺云海之中

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/game/trick-and-treat--1

* 愉快的万节大冒险,恐怖程度谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……* 原创的立绘/行走图和 CG* 包含多个结局 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/steam/game/497640

愉快的万节大冒险,恐怖程度谜题难度都不高 游戏时间约90分钟。……原创的立绘/行走图和CG 包含多个结局9个死亡结局 隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容……,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……我们学院学生去维塔的大约有30%-40%,去育碧的有20%。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

版本:Early Access


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