indienova.com/u/roysd/blogread/3191
主要修改了UI,道具店的美术。……、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
装备从道具中分离 做成唯一穿戴6.制作 卡片图标55 道具数量到50 卡片数量127 属性图标427.优化 UI……背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天……bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改 把项目做些减法
indienova.com/steam/game/2793690
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由
indienova.com/game/without-you
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
ESC无法关闭封印界面BUG修改重锤射击技能次数显示耗尽BUG修改ESC关闭下一层UI导致卡住的BUG……UI无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合……v1.18修复大师武器在野外丢弃卡UI的BUG增加按键寻路指引功能提示下一层方向在地下城引导内加入按键指引描述文本修复活力符文主属性数值错误问题修改幸存者宝石技能中移除旋转飞刃修改屠夫战斗外待机动作修复行刑者天赋宝石连线不正确的问题修复营寨监工房间门口陷入地下的问题修改优化营寨场景墙体相机阻挡修改营寨场景部分物体碰撞体修改德鲁伊变形天赋默认按键文本
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像机功能(聚焦NPC,隐藏玩家,隐藏背后UI,停止NPC的常规移动……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇2021……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能
indienova.com/u/hont/blogread/23236
1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互
indienova.com/steam/game/1167700
角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为的国立大学物理系学生。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读
indienova.com/u/daily/blogread/36773
上方敌人波次UI按钮的微调。……特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致UI……层次相互遮挡问题目前的问题和BUG修改改进仍是有不足的:一方面是在于为尽快导出一版提交一些DDL,部分内容来不及修改
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
版本:Early Access
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