小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?

边境猎人: 艾尔莎的命运之轮(Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune)

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进化版的卡通渲染技术,让角色更加活灵活现,表情丰富。……更多的探索内容、更多的怪物、更多变和个性化的养成系统,更优美的画面,更流畅的动作,我们会努力让将游戏的整体结构的更加的完善和稳定……艾尔莎为帝国立下诸多战功,成为开疆拓土的核心战力之一

边境猎人:艾尔莎的命运之轮(Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune)

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◎ 进化版的卡通渲染技术,让角色更加活灵活现,表情丰富。……更多的探索内容、更多的怪物、更多变和个性化的养成系统,更优美的画面,更流畅的动作,我们会努力让将游戏的整体结构的更加的完善和稳定……艾尔莎为帝国立下诸多战功,成为开疆拓土的核心战力之一

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏的实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多的要求。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……藉由进一步的改善 LPMUD 与 ES2 mudlib 的程式技术,将 LPMUD 的效能又往前推进了一大步

信长之野望・创造 - 战国立志传(Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension)

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在《信长之野望・创造 战国立志传》中,搭载本系列首次推出的“武将游玩”

搁浅地(Dream Antique)

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本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

信长之野望・创造 - 战国立志传(Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension)

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在《信长之野望・创造 战国立志传》中,搭载本系列首次推出的“武将游玩”

帝国时代 2:决定版 - 公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)

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在三个新战役中征战中欧和东欧,运用您绝对的军事实力、经济生产力或纪律严明及拥有创新技术的军队,来征服对手……3 个完全配音的新战役 阿基尔达斯和科斯图提斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕。……作为胡斯派事业的拥护者和其无敌军队的领袖,杰式卡以技术和战术的创新打破了当时的战争观念

版本:Early Access


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