SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己在温影这一年的履历成功申请并读完了国外的 MFA 学位……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和 3A 游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不 care 学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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上海宝山区简历请投:lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只能力……,不看年龄和学历

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

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QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……看了自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

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边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……不论是利用零碎时间放松一下,还是作为日常大脑小训练,都非常适合。 卡关了吗?……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

噬人白昼

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不过个人还是很喜欢RPGMaker的,尝试用RM做出不像RM做出的游戏,感觉很有趣。……以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜……,如果路过的朋友感兴趣,可以来66RPG论坛看一

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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山是山,水是水”,到顿悟后的“还是山,还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

m969:场景搭建、角色游走

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KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄,能不能和

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

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这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……bitca.cn: 可以速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了

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