Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com上一个网站大同小异,大家自行探索。……同样的问题,没有搜索,需要花点时间才能找到适合的音乐素材,音效素材。全是免费音效内容

LeeTGame:【杂谈】该不该放弃独立游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/22713

前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己朋友做了一个游戏,花费了三年时间,但是可惜游戏没有火起来。……自己支撑不下去了,正在考虑放弃找另外一份工作。于是心有所感,做了这个视频

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

如果是你们游戏的核心玩家,他们的品味接受能力都是很高的,不要给玩家预设。……还有一点,其实中国游戏的发展史其实是国外游戏的发展史,至少在早期是没有什么本土游戏,大家都是玩国外游戏长大的……,他们发现没有白皮肤黑皮肤,觉得我们是不是种族歧视

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新的引擎、艺术风格新角色演绎新的剧情。我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是

小组帖子:找美术,策划

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https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

2015年可以说是IP元年,也是IP大年,特别是手游网游,没有和IP沾上边就不好意思拿出来宣传。……,处处隐藏着收费点,更多的机顶盒游戏公司每天的事就是:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司 付费你没法玩儿下去……我在思考,国外没有机顶盒游戏? 呵呵~

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

而对于我们这种没有经费自己宣传的游戏来说,Apple Arcade应该算是目前最理想的渠道了吧。……原因很简单,这网页是我们最近才的…之前一直没有做,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关的知识……没到国外的社区贴小广告,也没有运营discord之类的平台

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