小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

发起:kierra 基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……Nathaniel Raphael Tan游戏设计系荣誉系主任曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

发起:kierra 基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……Nathaniel Raphael Tan游戏设计系荣誉系主任曾就职于育碧公司,期间参与和发布了各种各样的商业游戏……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg

学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……,可的事情不胜枚举!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

聊天过程中,我们得知了上海大学上海温哥华电影学院在培养游戏专业学生、游戏企业合作方面一些独特的思路打法……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……,你同行,冲向未来!

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……这些讨论不仅揭示了游戏的历史文化再现功能,也探索了技术与艺术的融合,以及游戏产业的商业动向。……在商业模式方面,张毅通过卢卡斯影业的案例讨论了媒介演化和游戏电影体验的本质差异

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事学和数字媒体商业计划等领域的专家,在各自的领域均屡获殊荣……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……看看最近的技术邀请人数和分数 国际生最低分数只有 70 分。BC 省政策也适用于本期介绍的 CDM

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

Institut de création et animation numériques) 直接翻译大概是“创意数字动画学院……游戏设计理论(Théorie du Game Design:游戏研究,英语游戏文化,游戏史,人类科学,老游戏与技术等……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

同时展览也扩展调研和展演的田野,将镜头拉远,收录游戏的人、组织系统,精于思索的研发公司(椰岛)、……游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与网咖,游戏的现场也是人的现场……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)