indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上。……這份調查是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名的
indienova.com/u/kookat
你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在學習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)
indienova.com/steam/game/1612910
地球人口驟減,人類僅剩原本的百分之五....人類生存空間不斷被受限,已經無處可逃....人類最後的希望……除了可以向部門導師學習戰鬥技能外,也可以到魔法閣學習各種魔法,共有五種屬性,水、火、風、光、暗。……當你於戰鬥學院畢業獲得認可後,贏來的不是享清福,而是需要承擔更大的責任!
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
畢竟這條路上的同好者比較少,所獲得的資源也少。……世界上真的存在一片無盡的土地,可以無排他性的容納設計人無窮無盡的創意衝動嗎?……現在就我開發遊戲的這幾個月間學到的一些方法,分享給想起步的學弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。這是必要的,以便妥善組織他們的培訓
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。這是必要的,以便妥善組織他們的培訓
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/steam/game/896190
壹個從北京留學回來的小混混和壹大班美女之間的故事。……本遊戲人物均為18人以上,現實生活中嚴禁使用違禁藥品,如有任何不適,請停下來與我們聯系。……在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理
indienova.com/steam/game/1250060
,為了避免直接進入南部大陸,帝國於是和教國達成臨時協議,重建了原屬於拉夫特王國的學園都市艾達爾。……一時之間,艾達爾學院集合了帝國、教國以及南部大陸諸國郡的精英們。……這時,長期在海外遊蕩的威爾卡大公國繼承人梅狄斯大公子,也被召喚回了法利恩大陸
indienova.com/groups/post/1787
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……,只能干瞪眼,让人无名火起。……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
版本:Early Access
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