台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏史》文章专栏MUD 游戏与网游时代的来临上世纪九十年代初期……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……在《台湾电子游戏史》的完结篇中,我将通过以上线索回顾过去十几年来台湾地区游戏业的发展变化

会员:蓦地(Modi)

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ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPG和AVG游戏。……隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

打鬼(Pagui)

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《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素。……考据宫庙中的法器与民俗顾问教导的使用方法,可从游戏中施展• 团队亲至鬼屋实地勘景,3D 建模原汁原味呈现• 融合电子

《隐秘的角落》的视觉角落

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整个过程,都被无法动弹的朱朝阳看在眼里。这次事件,成为了朱朝阳心态滑向深渊的转折点。……第二幅来自影片第十二集,严良最后一次找朱朝阳。……另一处,便是上面两幅。朱朝阳妈妈为儿子热好了牛奶,并坚持儿子马上喝完。朱朝阳本不情愿,但之后妥协

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

周末游戏视频集锦 #9

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游戏特色运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

版本:Early Access


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